ARD-Gaming-Cube
Erstmals ist die ARD auf der gamescom in Köln vertreten, um das Image der ARD als innovativen Medienanbieter zu stärken. jangled nerves ermöglicht mit dem interaktiven Stand das intensive Kennenlernen des neuen ARD-Gaming-Portfolios sowie den direkten Dialog über alle Ebenen.
Die Besucher können an dem Stand ihre Ermittlungskünste im neuen Tatort-Spiel unter Beweis stellen oder in dem Spiel »GreenGuardiansVR« die Propagandamaschine eines fossilen Mega-Konzerns durchbrechen und versuchen die Welt zu retten. Außerdem können sie an den neuesten ARD-Podcasts und ARD-Twitch-Channel-Livestreams partizipieren.
Die nur 50 m² große zur Verfügung stehende Fläche wird durch eine offene Raumgestaltung ideal genutzt und inkludiert unterschiedliche für die ARD wichtige Themen. Der Stand reflektiert dabei die digitale Innovationskraft des Senders, indem die Games in ein integriertes Design eingebunden werden. Ergänzt wird dies durch dreidimensionale Game-Assets, die ein spielerisches Besuchererlebnis schaffen und eine immersive Atmosphäre bieten.
Wechselnde interaktive Live-Games und Talks mit bekannten Streaming Größen und Special Guests lassen den ARD-Cube lebendig werden. Nicht zuletzt transportiert das Standkonzept die Werte und das Versprechen der öffentlich-rechtlichen Rundfunkanstalten beim Kampf gegen Desinformation, der Förderung von Medienkompetenz und der ständigen Weiterentwicklung in der digitalen Welt. jangled nerves war für Design, Konzept, Beratung und Umsetzung verantwortlich.
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